Carlos Guerrero Landeira
Redactor Técnico y Analista de Productos en SonidoGaming. Ingeniero Informático con especialización en diseño de videojuegos, Carlos ha colaborado con gigantes del hardware como ASUS y Razer Inc. Su pasión por la tecnología y el gaming le lleva a analizar y escribir sobre los últimos avances en auriculares y equipos gaming. Siempre en busca de la precisión y la claridad, Carlos se esfuerza por ofrecer a los lectores información relevante y detallada para mejorar su experiencia gaming.

¿Quién soy?

foto de Carlos Guerrero Landeira

¡Hola, soy Carlos Guerrero Landeira! Desde que era joven y ensamblé mi primer ordenador, supe que el mundo de la informática y el gaming serían mi pasión. Con el tiempo, comprendí que el sonido es una pieza esencial de esta experiencia: un buen auricular puede transformar una simple partida en una aventura inmersiva. Comencé mi trayectoria profesional en 2004 en GamerSoft Solutions, donde durante dos años me dediqué al soporte y mantenimiento informático. Esta experiencia me proporcionó una base sólida en el mundo de la tecnología.

En 2006, me uní a HP como Analista de sistemas informáticos en Madrid. Durante casi cuatro años, diseñé y mantuve sistemas informáticos para grandes corporaciones, asesorando en la implementación de soluciones tecnológicas avanzadas.

El 2010 marcó un giro en mi carrera al incorporarme a ASUS como Especialista en Hardware Gaming. Durante siete años, evalué y recomendé hardware, colaboré en estrategias de marketing y representé a la marca en eventos internacionales. Esta etapa me brindó una profunda comprensión de las necesidades técnicas y prácticas de los gamers. Mi paso por Razer Inc. en 2018 como Director técnico de productos fue una experiencia enriquecedora. Durante tres años, supervisé el diseño de nuevos productos y coordiné equipos multidisciplinarios para el lanzamiento de innovaciones en el mundo del gaming.

Sin embargo, desde 2021, he encontrado mi verdadero espacio en SonidoGaming, donde me desempeño como Redactor Técnico y Analista de productos. Aquí, no solo analizo y recomiendo auriculares, sino que también lidero la estrategia editorial y coordino guías de compra, siempre con el objetivo de proporcionar a nuestros usuarios la información más precisa y relevante.

Con una formación académica en Ingeniería Informática y un Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, ambos por la Universidad Politécnica de Madrid, tengo una base sólida para entender y atender las demandas de nuestra comunidad. Pero más allá de los títulos y las experiencias laborales, lo que realmente me motiva es mi amor por la tecnología y el deseo genuino de compartir ese conocimiento.

Si estás aquí, es porque, al igual que yo, amas el mundo del gaming y el sonido. Te invito a explorar mis artículos, a aprender juntos y a conectar conmigo. ¡Estoy aquí para ayudarte a encontrar ese sonido perfecto que elevará tu experiencia de juego!

¿Cuáles son mis aportaciones al mundo del hardware y el sonido en Gaming?

Desde mis primeros experimentos con placas base hasta mis análisis detallados de auriculares gaming de alta gama, mi trayectoria ha sido un viaje apasionante por el universo del hardware y el sonido en el mundo de los videojuegos. Cada artículo, cada conferencia y cada proyecto ha sido un paso en mi misión de elevar la experiencia sonora de los gamers. Aquí te comparto algunos hitos que han marcado mi camino en este fascinante mundo, tanto en el ambito nacional como internacional.

  • Publicaciones:

· “Análisis de la latencia en auriculares inalámbricos gaming”, publicado en 'Journal of Audio Signal Processing' en 2004.

· “Técnicas avanzadas de cancelación de ruido en auriculares gaming”, publicado en 'Acoustic Engineering Magazine' en 2007.

· “Optimización de drivers dinámicos para respuesta de frecuencia plana en auriculares”, publicado en 'SoundTech Research Journal' en 2009.

· “Integración de sistemas de tracking 3D en auriculares para realidad virtual”, publicado en 'Virtual Reality Hardware Journal' en 2011.

  • Entrevistas:

· Entrevistado en 'SoundTech Insider' en 2006, discutiendo sobre la evolución de los sistemas de amplificación en auriculares gaming.

· Participación en el podcast 'Audio Engineering Today' en 2013, hablando sobre los desafíos técnicos en la creación de auriculares con sonido espacial.

  • Conferencias profesionales:

· Ponente en la “Audio Engineering Society Convention” en 2008, presentando avances en tecnologías de aislamiento acústico para auriculares.

· Presentador en la “International Conference on Sound and Vibration” en 2012, discutiendo sobre técnicas de modelado acústico para auriculares gaming.

· Ponente en la “Global Gaming Hardware Symposium” en 2014, abordando la integración de sistemas haptic feedback en auriculares.

  • Artículos en medios externos:

· Colaboración con ‘Sound & Vision Magazine’ en 2006, escribiendo sobre la evolución de los materiales dieléctricos en auriculares.

· Artículo en ‘Tech Innovator Review’ en 2009, sobre técnicas de mitigación de distorsión armónica en auriculares de alta fidelidad.

  • Premios ganados:

· Reconocimiento al “Pionero en Tecnología Acústica” por la Audio Engineering Society Spain (AES) en 2010.

· Ganador del “Premio a la Innovación en Hardware Gaming” por la 'Gaming Technologies Association’ en 2013.

Algunas de mis publicaciones en SonidoGaming

Las publicaciones que encontrarás a continuación son fruto de mi extensa trayectoria y expertise en el mundo del hardware y sonido para videojuegos. Cada análisis y artículo que redacto se rige por nuestros estrictos criterios editoriales y nuestro Código de conducta.